Oossa

Roblox tar system för förhandsrankning av annonser i drift

Ett nytt system väljer ut annonsmaterial innan rankningen på användarnivå. Roblox uppger att systemet är i drift efter ett A/B-test och att repristester visade att färre annonsvarianter skickades vidare, med liten ökning av visningstiden.

NotisAv Publicerad av Oossa: 1 min läsning

Forskare beskriver ett system som Roblox nu använder för att välja ut vilket annonsmaterial som går vidare till nästa steg, där annonser rankas för varje användare. Systemet uppskattar resultatet med hjälp av data som delas mellan målgruppssegment, objekt, kampanjer och annonsmaterial. Därmed kan en ny annonsvariant dra nytta av information från de grupper den ingår i. En slumpmässigt tilldelad poäng ger annonsmaterial som testats mindre en chans att väljas ut och samlar in data om hur det fungerar.

I en repriskörning av Roblox Sponsored Ads-trafik ökade urvalet den förutsagda genomspelningsgraden med 8,14 procent, jämfört med 2,80 procent för ett lika stort slumpmässigt urval. Forskarna uppger att systemet skickade vidare mer än 40 procent färre annonsvarianter än hela urvalet och ökade visningstiden med 0,2 procent. I artikeln står också att Roblox tog systemet i drift efter ett live-A/B-test.

Varför det spelar roll

För Roblox-annonsörer kan systemet hjälpa nyare annonser att bli testade och samtidigt minska antalet annonsvarianter som skickas vidare till nästa rankningssteg. Artikeln redovisar inte resultaten från live-A/B-testet.

Var den här artikeln användbar?
Dela

Läs vidare

Oossa · Nyhetsbrev

Veckans AI, förklarad

Varje måndag: nyheterna som är värda att känna till, på enkel svenska. Gratis, ingen spam.