Oossa

Roblox запустила предварительный отбор рекламных креативов

Новая система отбирает креативы перед ранжированием рекламы для конкретных пользователей. По словам Roblox, она работает после A/B-тестирования; в повторном воспроизведении данных система передавала дальше меньше креативов и почти не увеличивала время показа.

ЗаметкаАвтор: Опубликовано Oossa: 1 мин чтения

Исследователи описывают систему, которую Roblox теперь использует для предварительного отбора рекламных креативов перед их ранжированием для конкретных пользователей. Она оценивает эффективность на основе данных об аудиториях, товарах, кампаниях и креативах, поэтому новый креатив может использовать информацию о связанных с ним группах. Единый случайный показатель даёт менее протестированным креативам шанс попасть в отбор и собрать данные.

При повторном воспроизведении трафика Sponsored Ads в Roblox отобранная выборка повысила прогнозируемую долю досмотров на 8.14% — против 2.80% у случайной выборки того же размера. По словам исследователей, система передавала дальше более чем на 40% меньше креативов, чем полный пул, и увеличивала время показа на 0.2%; в статье также сказано, что Roblox внедрила её после A/B-тестирования в реальных условиях.

Почему это важно

Для рекламодателей Roblox система может помочь тестировать новые объявления и одновременно сократить число креативов, передаваемых на следующий этап ранжирования. В статье не сообщаются результаты A/B-тестирования в реальных условиях.

Эта статья была полезной?
Поделиться

Читайте также

Oossa · Рассылка

Неделя ИИ — простыми словами

Каждый понедельник: главное за неделю понятным языком. Бесплатно, без спама.