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Roblox põe em produção sistema de pré-classificação de anúncios

Um novo sistema seleciona anúncios antes da classificação por usuário. A Roblox diz que ele está em operação após um teste A/B; simulações indicam que menos anúncios são encaminhados, com pouco impacto no tempo de veiculação.

NotaPor Publicado pelo Oossa: 1 min de leitura

Pesquisadores descrevem um sistema que a Roblox usa para selecionar quais anúncios avançam para a etapa de classificação por usuário. Ele estima o desempenho com base em dados compartilhados entre segmentos de público, itens, campanhas e anúncios, permitindo que uma nova peça aproveite informações dos grupos aos quais está vinculada. Uma pontuação aleatória única dá aos anúncios com menos testes a chance de serem selecionados e avaliados.

Em uma simulação com tráfego de anúncios patrocinados da Roblox, a seleção elevou em 8.14% a taxa prevista de reprodução, ante 2.80% com uma seleção aleatória do mesmo tamanho. Segundo os pesquisadores, o sistema encaminhou mais de 40% menos anúncios do que o conjunto completo e acrescentou 0.2% ao tempo de veiculação. O artigo também afirma que a Roblox o implementou após um teste A/B ao vivo.

Por que importa

Para os anunciantes da Roblox, o sistema pode ajudar anúncios novos a serem testados e, ao mesmo tempo, reduzir o número de peças encaminhadas para a etapa seguinte de classificação. O artigo não informa os resultados do teste A/B ao vivo.

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