In un match dimostrativo ai Campionati mondiali di Stratego 2025, una nuova IA chiamata Ataraxos ha vinto 38 delle 40 partite disputate contro giocatori del torneo e in seguito ha battuto Johan Niemeijer, il giocatore di Stratego più titolato di sempre. Niemeijer, che ha conquistato quattro titoli mondiali ed è rimasto in cima alla classifica per oltre 600 settimane, ha perso la serie durata tre settimane, con una percentuale di vittorie dell’IA pari a circa l’85%. Le partite sono state trasmesse online e lo stile dell’IA è stato descritto come difficile da decifrare e incline a bluff rischiosi.
Come Ataraxos è riuscita a vincere
Ataraxos ha imparato giocando solo contro sé stessa e ha usato una rete di credenze per cercare di indovinare i pezzi nascosti dell’avversario prima di ogni mossa. All’inizio, i ricercatori hanno costretto l’IA a variare le proprie configurazioni di partenza, una tecnica chiamata regolarizzazione, impedendole così di adottare uno schema prevedibile. L’addestramento è durato una settimana su 16 GPU Nvidia H100 e altri quattro giorni su quattro GPU, con un costo inferiore a $8,000 ai prezzi del 2025: circa 1/500 del calcolo impiegato da DeepMind per il precedente sistema DeepNash.
Perché conta
Per gli appassionati di giochi da tavolo, il risultato dimostra che ormai l’IA è in grado di affrontare giochi in cui non si vedono tutti i pezzi, segnando la fine di uno degli ultimi ambiti in cui gli esseri umani erano nettamente superiori. Suggerisce inoltre che tecniche simili potrebbero essere applicate a problemi del mondo reale con informazioni nascoste, come la finanza o le negoziazioni, anche se l’articolo osserva che il metodo attuale non migliora semplicemente aumentando la potenza di calcolo.