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Agenti DeepMind completano Minecraft in 27 ore con codice scritto da sé

Quattro agenti Gemini 4 Argon hanno scritto 2.783 programmi, sono morti 605 volte e hanno speso $520 in calcolo per sconfiggere l’Ender Dragon.

Di Pubblicato da Oossa: 1 min di lettura

Oberon Copeland @veryinformed.com · Unsplash

Google DeepMind ha pubblicato uno studio secondo cui quattro agenti IA basati sul modello Gemini 4 Argon hanno completato una partita di sopravvivenza a Minecraft in 27 ore. Durante la partita, gli agenti hanno scritto in tutto 2.783 piccoli programmi, si sono coordinati tramite la chat di gioco e alla fine hanno sconfitto l’Ender Dragon accatastando blocchi di terra per raggiungere i cristalli del boss. Secondo gli autori, l’esperimento è costato circa $520 in token.

Come funzionavano gli agenti

Ogni agente controllava il proprio giocatore tramite la libreria JavaScript open source Mineflayer, che consente ai bot di interagire con Minecraft. Un quinto agente aveva il solo compito di fare da cronista e registrare i progressi. Gli agenti comunicavano scambiandosi messaggi nel gioco e condividendo appunti, così da dividersi attività come raccogliere risorse, costruire e combattere. Anche al livello di difficoltà Facile sono morti 605 volte e hanno trascorso circa metà del tempo complessivo a combattere contro l’Ender Dragon, prima di trovare la soluzione finale.

Perché conta

Per chi gioca e per gli sviluppatori, il risultato dimostra che l’IA non solo può giocare, ma anche generare codice utilizzabile al volo, aprendo la strada a possibili applicazioni nei test automatici o nella creazione di contenuti in ambienti sandbox. L’esperimento ha però richiesto librerie realizzate da esseri umani e un ambiente controllato: perciò, i giocatori comuni non vedranno tanto presto bot di Minecraft gestiti dall’IA.

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