نشرت Google DeepMind ورقة بحثية تُظهر أن أربعة وكلاء للذكاء الاصطناعي، يستندون إلى نموذج Gemini 4 Argon، أتمّوا تجربة بقاء كاملة في Minecraft خلال 27 ساعة. وكتب الوكلاء 2,783 برنامجًا صغيرًا خلال اللعب، وتنسيقوا عبر الدردشة داخل اللعبة، ثم هزموا Ender Dragon في النهاية بتكديس التراب للوصول إلى بلورات الزعيم. ووفقًا للباحثين، بلغت تكلفة التجربة نحو $520 من استخدام الرموز.
كيف عمل الوكلاء
تحكّم كل وكيل بشخصيته باستخدام مكتبة JavaScript مفتوحة المصدر Mineflayer، التي تتيح للروبوتات التفاعل مع Minecraft. أما الوكيل الخامس، فاقتصر دوره على إعداد التقارير وتسجيل التقدم. وتواصل الوكلاء عبر إرسال الرسائل داخل اللعبة وتبادل الملاحظات، ما أتاح لهم تقسيم المهام، مثل جمع الموارد والبناء والقتال. وحتى على مستوى الصعوبة السهل، ماتوا 605 مرات، وقضوا نحو نصف الوقت الإجمالي في قتال Ender Dragon قبل التوصل إلى الحل النهائي.
لماذا يهم
بالنسبة إلى اللاعبين والمطورين، تُظهر النتيجة أن الذكاء الاصطناعي لا يستطيع لعب الألعاب فحسب، بل يمكنه أيضًا إنشاء شيفرات قابلة للاستخدام أثناء اللعب، ما يفتح المجال أمام الاختبار الآلي أو إنشاء المحتوى في بيئات العالم المفتوح. لكن التجربة اعتمدت مع ذلك على مكتبات أعدّها البشر وإعداد مضبوط، لذا لن يرى اللاعبون العاديون روبوتات Minecraft تعمل بالذكاء الاصطناعي في أي وقت قريب.