Google DeepMind publiceerde een paper waaruit blijkt dat vier AI-agenten op basis van het Gemini 4 Argon-model een volledige survivalrun in Minecraft in 27 uur voltooiden. Tijdens het spel schreven de agenten in totaal 2.783 kleine programma’s, overlegden ze via de chat in de game en versloegen ze uiteindelijk de Ender Dragon door aarde op te stapelen om bij de kristallen van de eindbaas te komen. Volgens de auteurs kostte het experiment ongeveer $520 aan tokens.
Zo werkten de agenten
Elke agent bestuurde een eigen speler via de open-sourcelibrary Mineflayer JavaScript, waarmee bots met Minecraft kunnen interageren. Een vijfde agent deed alleen dienst als verslaggever en hield de voortgang bij. De agenten communiceerden door berichten in de game te sturen en aantekeningen te delen. Zo konden ze taken verdelen, zoals grondstoffen verzamelen, bouwen en vechten. Zelfs op de moeilijkheidsgraad Easy gingen ze 605 keer dood. Ongeveer de helft van de totale speeltijd waren ze bezig met de strijd tegen de Ender Dragon, voordat ze de uiteindelijke oplossing vonden.
Waarom het ertoe doet
Voor gamers en ontwikkelaars laat dit resultaat zien dat AI niet alleen games kan spelen, maar ook ter plekke bruikbare code kan genereren. Dat biedt mogelijkheden voor geautomatiseerd testen en het maken van content in sandboxomgevingen. Het experiment vereiste echter nog wel door mensen gemaakte bibliotheken en een gecontroleerde opstelling. AI-gestuurde Minecraft-bots zijn dus niet meteen te verwachten voor gewone spelers.