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Agentes do Gemini 4 derrotam o Ender Dragon no Minecraft sem ajuda

Quatro agentes de IA Gemini 4 Argon exploraram um mundo aleatório de Minecraft, coordenaram suas ações e derrotaram o Ender Dragon sem orientação humana.

Por Publicado pelo Oossa: 1 min de leitura

Data do evento:

Anna Khromova · Unsplash

Em 18 de outubro de 2026, uma equipe do DeepMind, do Google, divulgou um vídeo que mostra quatro agentes de IA baseados no modelo Gemini 4 Argon concluindo Minecraft por conta própria. Os agentes entraram em um mundo recém-gerado, dividiram as tarefas, alertaram uns aos outros sobre perigos, recuperaram itens de companheiros derrotados e mantiveram um registro compartilhado dos erros. Após 27 horas e 14 minutos, derrotaram o Ender Dragon, o chefe final do jogo, sem nenhuma estratégia escrita por humanos nem ferramentas específicas para o jogo.

Como os agentes funcionaram

Os quatro agentes se comunicaram por meio de 229 mensagens de chat e escreveram, ao todo, 2.783 pequenos programas em JavaScript para controlar suas ações. Morreram 605 vezes antes de finalmente conseguir. Tudo isso ocorreu com os preços padrão do Gemini 4 Argon, que entrarão em vigor em 2027, e custou US$ 1,620.

Por que isso importa

A demonstração mostra que um único modelo de IA de uso geral pode realizar uma tarefa complexa e aberta que antes exigia IAs criadas especificamente para jogos. Para jogadores e desenvolvedores, isso sugere que ferramentas futuras poderão explorar mundos virtuais, testar o design de fases ou gerar conteúdo com muito menos programação manual.

Por que importa

Um único modelo de IA de uso geral já consegue encarar um jogo que antes exigia bots personalizados. Isso significa que ferramentas futuras de IA poderão ajudar criadores a desenvolver ou testar mundos virtuais sem escrever código especializado. Para usuários comuns, isso pode resultar em mods de jogos criados com ajuda de IA ou testes automatizados que economizem tempo e esforço.

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