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구글 Gemini 4 에이전트, 마인크래프트 엔더 드래곤 자율 처치

Gemini 4 Argon 기반 AI 에이전트 4개가 무작위 마인크래프트 세계를 탐험하고 서로 협력해 사람의 지시 없이 엔더 드래곤을 처치했다.

작성: Oossa 게시일: 1 분 읽기

사건 날짜:

Anna Khromova · Unsplash

2026년 10월 18일, 구글 딥마인드 팀은 Gemini 4 Argon 모델로 구동되는 AI 에이전트 4개가 마인크래프트를 스스로 끝내는 영상을 공개했다. 에이전트들은 새로 생성된 세계에 들어가 역할을 나누고, 위험을 서로 알리고, 쓰러진 팀원의 아이템을 회수했으며, 실수를 공동 기록에 남겼다. 27시간 14분 만에 게임의 최종 보스인 엔더 드래곤을 처치했다. 사람이 작성한 전략이나 게임 전용 도구는 사용하지 않았다.

에이전트 작동 방식

에이전트 4개는 채팅 메시지 229개를 주고받으며 소통했고, 행동을 제어하기 위해 짧은 JavaScript 프로그램을 총 2,783개 작성했다. 최종적으로 성공하기 전까지 605번 죽었다. 이 모든 과정에 2027년부터 적용될 Gemini 4 Argon 표준 요금이 적용돼, 실행 비용은 $1,620이었다.

중요한 이유

이번 시연은 범용 AI 모델 하나로도 과거에는 맞춤형 게임 AI가 필요했던 복잡하고 개방형인 작업을 수행할 수 있음을 보여준다. 게이머나 개발자에게는 앞으로 가상 세계 탐험, 레벨 디자인 테스트, 콘텐츠 제작 등에 필요한 직접 코딩이 크게 줄어들 수 있다는 뜻이다.

왜 중요한가

이제 범용 AI 모델 하나가 과거에는 맞춤형 봇이 필요했던 게임 작업을 수행할 수 있다. 앞으로 AI 도구가 제작자들이 전문 코드를 작성하지 않고도 가상 세계를 만들거나 테스트하는 데 도움을 줄 수 있다는 의미다. 일반 이용자에게는 게임 모드 제작을 지원하거나 자동 테스트를 수행해 시간과 수고를 줄여주는 AI 도구로 이어질 수 있다.

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