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GoogleのGemini 4エージェント、Minecraftのエンダードラゴンを自律攻略

Gemini 4 Argonを使う4体のAIエージェントが、ランダム生成されたMinecraftの世界を探索し、連携しながら人間の指示なしでエンダードラゴンを倒した。

著者: Oossa公開日: 1 分で読める

出来事の日付:

Anna Khromova · Unsplash

2026年10月18日、Google DeepMindのチームは、Gemini 4 Argonモデルで動く4体のAIエージェントが、Minecraftを自力でクリアする様子を収めた動画を公開した。エージェントたちは新たに生成されたワールドに入り、作業を分担し、危険を互いに知らせ合い、倒れた仲間のアイテムを回収し、失敗を共有ログに記録した。27時間14分後、ゲームの最終ボスであるエンダードラゴンを、人間が書いた戦略やゲーム専用ツールを使わずに倒した。

エージェントの仕組み

4体のエージェントは229件のチャットメッセージを送り合い、行動を制御するために合計2,783本の短いJavaScriptプログラムを書いた。最終的に成功するまでに、605回倒された。この一連の実行には、2027年に適用されるGemini 4 Argonの標準料金が使われ、費用は$1,620だった。

これが重要な理由

このデモは、これまで専用のゲームAIが必要だった複雑で自由度の高いタスクを、汎用AIモデル1つでこなせることを示している。ゲーマーや開発者にとっては、将来的に、仮想世界の探索やレベルデザインのテスト、コンテンツ生成を、手作業のコーディングを大幅に減らして行えるツールが登場する可能性を示唆している。

なぜ重要か

汎用AIモデル1つで、これまで専用ボットが必要だったゲームに取り組めるようになった。今後は、専門的なコードを書かなくても、仮想世界の制作やテストを支援するAIツールが登場する可能性がある。一般ユーザーにとっても、時間や手間を減らすAI支援型のゲームMODや自動テストにつながるかもしれない。

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