18 октября 2026 года команда Google DeepMind опубликовала видео, в котором четыре ИИ-агента на базе модели Gemini 4 Argon самостоятельно прошли Minecraft. Они появились в только что сгенерированном мире, распределили задачи, предупреждали друг друга об опасностях, подбирали предметы павших товарищей и вели общий список ошибок. Через 27 часов и 14 минут они убили Эндер-дракона — финального босса игры — без написанной человеком стратегии и специальных игровых инструментов.
Как работали агенты
Четыре агента обменялись 229 сообщениями в чате и написали в общей сложности 2 783 небольшие программы на JavaScript, чтобы управлять своими действиями. Прежде чем добиться успеха, они погибли 605 раз. Всё это обошлось в $1,620 — по стандартным тарифам Gemini 4 Argon, которые будут действовать в 2027 году.
Почему это важно
Демонстрация показывает, что одна универсальная модель ИИ может справиться со сложной задачей без заранее заданного сценария — раньше для этого требовались специально созданные игровые ИИ. Для игроков и разработчиков это означает, что в будущем инструменты смогут исследовать виртуальные миры, тестировать дизайн уровней или создавать контент с гораздо меньшим объёмом ручного программирования.
Почему это важно
Одна универсальная модель ИИ теперь может справиться с игрой, для которой раньше требовались специально созданные боты. Это может помочь разработчикам создавать и тестировать виртуальные миры без написания специализированного кода. Для обычных пользователей это может означать появление модификаций игр с поддержкой ИИ и автоматизированного тестирования, которое сэкономит время и силы.