Il 18 ottobre 2026, un team di DeepMind di Google ha pubblicato un video che mostra quattro agenti AI basati sul modello Gemini 4 Argon completare Minecraft da soli. Gli agenti sono entrati in un mondo appena generato, si sono divisi i compiti, si sono avvisati a vicenda dei pericoli, hanno recuperato gli oggetti dei compagni caduti e tenuto un registro condiviso degli errori. Dopo 27 ore e 14 minuti hanno sconfitto il drago dell’End, il boss finale del gioco, senza ricorrere a strategie scritte da esseri umani o a strumenti specifici per il gioco.
Come hanno funzionato gli agenti
I quattro agenti hanno comunicato inviandosi 229 messaggi in chat e hanno scritto complessivamente 2.783 brevi programmi JavaScript per controllare le proprie azioni. Sono morti 605 volte prima di riuscire nell’impresa. Tutto questo è avvenuto ai prezzi standard di Gemini 4 Argon, che entreranno in vigore nel 2027, per un costo complessivo di $1,620.
Perché è importante
La dimostrazione mostra che un singolo modello AI di uso generale può affrontare un compito complesso e aperto, che in passato richiedeva IA per videogiochi sviluppate su misura. Per giocatori e sviluppatori, è un segnale che in futuro gli strumenti potrebbero esplorare mondi virtuali, testare il design dei livelli o generare contenuti con molto meno codice scritto a mano.
Perché conta
Un singolo modello AI di uso generale può ora affrontare un gioco che prima richiedeva bot su misura: in futuro, gli strumenti AI potrebbero aiutare i creatori a realizzare o testare mondi virtuali senza scrivere codice specializzato. Per gli utenti comuni, questo potrebbe tradursi in mod per videogiochi assistite dall’AI o test automatizzati che fanno risparmiare tempo e fatica.