AMD объявила, что технология масштабирования FSR 4.1, ранее доступная только на мощных видеокартах серии RX 9000, теперь поддерживает больше устройств. Обновление работает на видеокартах Radeon RX 6000, консолях Xbox Series X и Series S, портативных устройствах серии Ryzen Z, а также устройствах на базе SoC Ryzen AI Max и AI 9. По словам компании, она доработала модель нейросети, чтобы та работала на шейдерном оборудовании с INT8 вместо используемого в новых видеокартах ускорения матричных операций FP8.
Что изменилось технически?
Модель нейросети FSR 4.1 переписали для работы с точностью INT8 — она соответствует возможностям старых графических процессоров RDNA 2 и ИИ-чипов в перечисленных консолях и портативных устройствах. Версия для портативных устройств также занимает меньше половины места, необходимого полной модели для настольных систем, поэтому её проще разместить в ограниченной памяти.
Почему это важно
Игроки со старыми видеокартами Radeon или консолями Xbox теперь могут использовать новейшую технологию масштабирования AMD для улучшения качества изображения, не покупая новую видеокарту. По описанию, снижение производительности будет небольшим, так что в обычных играх можно рассчитывать на более плавную картинку при высоком разрешении. Независимых данных о производительности пока нет, поэтому точный прирост ещё предстоит измерить.