AMD ha annunciato che la tecnologia di upscaling FSR 4.1, inizialmente disponibile solo sulla serie di fascia alta RX 9000, ora supporta una gamma più ampia di hardware. L’aggiornamento funziona con le schede grafiche Radeon RX serie 6000, le console Xbox Series X e Series S, i dispositivi portatili Ryzen Z e quelli basati sui SoC Ryzen AI Max e AI 9. L’azienda afferma di aver modificato il modello di rete neurale affinché funzioni sull’hardware shader INT8, anziché sfruttare l’accelerazione matriciale FP8 delle GPU più recenti.
Cosa cambia dal punto di vista tecnico?
Il modello di rete neurale di FSR 4.1 è stato riscritto per usare la precisione INT8, compatibile con le capacità delle vecchie GPU RDNA 2 e dei chip AI presenti nelle console e nei dispositivi portatili indicati. La versione specifica per i dispositivi portatili è inoltre meno della metà delle dimensioni del modello desktop completo, così da occupare meno memoria.
Perché conta
Chi gioca con schede Radeon meno recenti o console Xbox può ora usare l’ultima tecnologia di upscaling di AMD per migliorare la qualità visiva senza dover acquistare una GPU nuova. L’impatto sulle prestazioni è descritto come contenuto, quindi i giocatori potrebbero ottenere frame più fluidi a risoluzioni più alte. Non sono ancora stati pubblicati dati indipendenti sulle prestazioni, perciò i miglioramenti effettivi devono ancora essere misurati.