Oossa

AMD utökar FSR 4.1-stödet till äldre grafikkort och konsoler

AMDs uppskalningsteknik FSR 4.1 fungerar nu på Radeon RX 6000-kort, Xbox Series X|S och utvalda Ryzen AI-chip, med en måttlig prestandaförlust.

Av Publicerad av Oossa: 1 min läsning

Fábio Magalhães · Unsplash

AMD meddelar att uppskalningstekniken FSR 4.1, som först bara fanns för den avancerade RX 9000-serien, nu stöds av fler typer av hårdvara. Uppdateringen fungerar med grafikkort i Radeon RX 6000-serien, konsolerna Xbox Series X och Series S, handhållna enheter i Ryzen Z-serien samt enheter med Ryzen AI Max- och AI 9-SoC:er. Företaget säger att den har anpassat den neurala nätverksmodellen så att den körs på INT8-shaderhårdvara i stället för den FP8-matrisacceleration som används i de nyare grafikkorten.

Vad har ändrats rent tekniskt?

Den neurala nätverksmodellen i FSR 4.1 har skrivits om för att använda INT8-precision, som passar funktionerna i äldre RDNA 2-grafikkort och AI-chipen i de konsoler och handhållna enheter som stöds. Den särskilda versionen för handhållna enheter har också bantats till mindre än hälften av storleken på den fullständiga skrivbordsmodellen, vilket gör den enklare att få plats med i enheter med begränsat minne.

Varför det spelar roll

Spelare med äldre Radeon-kort eller Xbox-konsoler kan nu använda AMD:s senaste uppskalningsteknik för att förbättra bildkvaliteten utan att behöva köpa ett helt nytt grafikkort. Prestandapåverkan beskrivs som liten, så spelare kan få jämnare bildfrekvens vid högre upplösningar. Oberoende prestandamätningar har ännu inte publicerats, så den exakta förbättringen återstår att mäta.

Var den här artikeln användbar?
Dela

Läs vidare

Oossa · Nyhetsbrev

Veckans AI, förklarad

Varje måndag: nyheterna som är värda att känna till, på enkel svenska. Gratis, ingen spam.