AMD اعلام کرد فناوری ارتقای وضوح FSR 4.1 که در ابتدا فقط برای سری ردهبالای RX 9000 عرضه شده بود، اکنون روی طیف گستردهتری از سختافزارها در دسترس است. این بهروزرسانی با کارتهای گرافیک سری Radeon RX 6000، کنسولهای Xbox Series X و Series S، کنسولهای دستی سری Ryzen Z و دستگاههای مجهز به SoCهای Ryzen AI Max و AI 9 کار میکند. AMD میگوید مدل شبکه عصبی را طوری تنظیم کرده که بهجای شتابدهی ماتریسی FP8 در پردازندههای گرافیکی جدیدتر، روی سختافزار سایهزن INT8 اجرا شود.
از نظر فنی چه تغییری کرده است؟
مدل شبکه عصبی FSR 4.1 بازنویسی شده تا از دقت INT8 استفاده کند؛ دقتی که با تواناییهای پردازندههای گرافیکی قدیمیتر RDNA 2 و تراشههای هوش مصنوعی در کنسولها و کنسولهای دستی یادشده سازگار است. نسخه مخصوص کنسولهای دستی نیز به کمتر از نصف اندازه مدل کامل دسکتاپ کاهش یافته تا جایدادن آن در حافظه محدود آسانتر باشد.
چرا مهم است
گیمرهایی که کارتهای گرافیک قدیمیتر Radeon یا کنسول Xbox دارند، حالا میتوانند بدون نیاز به خرید پردازنده گرافیکی کاملاً جدید از جدیدترین فناوری ارتقای وضوح AMD برای بهبود کیفیت تصویر استفاده کنند. گفته شده تأثیر آن بر عملکرد اندک است؛ بنابراین ممکن است بازیکنان در استفاده روزمره، در وضوحهای بالاتر فریمهای روانتری ببینند. هنوز دادههای مستقل عملکرد منتشر نشده و میزان دقیق بهبود باید سنجیده شود.