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AMD FSR 4.1, 구형 GPU와 콘솔 지원 확대

AMD의 FSR 4.1 업스케일링을 이제 Radeon RX 6000 그래픽카드, Xbox Series X|S, 일부 Ryzen AI 칩에서도 사용할 수 있습니다. 성능 저하는 크지 않습니다.

작성: Oossa 게시일: 1 분 읽기

Fábio Magalhães · Unsplash

AMD는 처음에 고급형 RX 9000 시리즈로만 제공했던 업스케일링 기술 FSR 4.1을 더 다양한 하드웨어에서 사용할 수 있게 됐다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 Radeon RX 6000 시리즈 그래픽카드, Xbox Series X와 Series S 콘솔, Ryzen Z 시리즈 휴대용 게임기, Ryzen AI Max 및 AI 9 SoC를 탑재한 기기에서 작동합니다. AMD는 최신 GPU에 쓰이는 FP8 행렬 가속 대신 INT8 셰이더 하드웨어에서 작동하도록 신경망 모델을 조정했다고 밝혔습니다.

기술적으로 무엇이 달라졌나?

FSR 4.1의 신경망 모델은 INT8 정밀도를 사용하도록 다시 작성됐습니다. 이는 구형 RDNA 2 GPU와 해당 콘솔 및 휴대용 게임기에 탑재된 AI 칩의 기능에 맞춘 것입니다. 휴대용 기기용 버전은 데스크톱용 전체 모델 크기의 절반보다 작게 줄여, 메모리가 제한된 기기에서도 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

왜 중요한가

구형 Radeon 그래픽카드나 Xbox 콘솔을 사용하는 게이머도 최신 GPU를 새로 사지 않고 AMD의 최신 업스케일링 기술로 화질을 개선할 수 있습니다. 성능 저하가 크지 않은 것으로 설명돼, 일반 사용자도 더 높은 해상도에서 프레임이 부드러워지는 효과를 볼 수 있습니다. 아직 독립적인 성능 데이터는 공개되지 않아 실제 개선 폭은 측정이 필요합니다.

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