Auf der RE:2026 Open Conference kündigte Capcom an, schrittweise KI-Tools in seine RE Engine zu integrieren. Programmierer Satoshi Ishida stellte eine Roadmap mit dem Titel „The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation“ vor. Das Unternehmen erklärte, in veröffentlichten Spielen keine KI-generierte Kunst zu verwenden, KI aber zur Beschleunigung interner Entwicklungsaufgaben einzusetzen.
Warum es wichtig ist
Die Spieleentwickler bei Capcom hoffen, dass KI den arbeitsintensiven Aufwand für die Produktion großer Titel wie Resident Evil verringert.