A Capcom anunciou na RE:2026 Open Conference que vai integrar gradualmente ferramentas de inteligência artificial à RE Engine. O programador Satoshi Ishida apresentou um roteiro intitulado “The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation”. A empresa afirmou que não usará arte gerada por IA nos jogos lançados, mas recorrerá à tecnologia para agilizar tarefas internas de desenvolvimento.
Por que importa
A equipe de desenvolvimento da Capcom espera que a IA reduza o trabalho intensivo necessário para produzir jogos de grande porte, como Resident Evil.