Capcom anunció en su Open Conference RE:2026 que integrará gradualmente herramientas de inteligencia artificial en su RE Engine. El programador Satoshi Ishida presentó una hoja de ruta titulada «Perspectivas y futuro del proyecto REX: la evolución del RE Engine para la próxima generación». La compañía señaló que no utilizará arte generado por IA en los juegos que publique, pero sí recurrirá a la IA para acelerar tareas internas de desarrollo.
Por qué importa
Los desarrolladores de Capcom esperan que la IA reduzca el trabajo laborioso que exige producir grandes títulos como Resident Evil.