Capcom在RE:2026 Open Conference上宣布,将逐步把人工智能工具整合进RE Engine。程序员Satoshi Ishida介绍了一份路线图,标题为《The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation》。该公司表示,不会在已发行的游戏中使用AI生成的美术素材,但会利用AI加快内部开发工作。
为什么重要
Capcom的游戏开发人员希望借助AI减少制作《Resident Evil》等大型游戏所需的大量繁重工作。