Oossa

Capcom تُدخل أدوات الذكاء الاصطناعي إلى RE Engine

عرضت Capcom في مؤتمر RE:2026 خطة لتحويل RE Engine تدريجيًا إلى منصة تطوير مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

خبر موجزOossaنشرته Oossa: 1 دقائق قراءة

أعلنت Capcom في مؤتمر RE:2026 Open Conference أنها ستدمج أدوات الذكاء الاصطناعي تدريجيًا في RE Engine. وقدّم المبرمج Satoshi Ishida خارطة طريق بعنوان «آفاق مشروع REX ومستقبله: تطوير RE Engine لمزيد من التطور للجيل المقبل». وقالت الشركة إنها لن تستخدم الأعمال الفنية المُنشأة بالذكاء الاصطناعي في الألعاب التي تصدرها، لكنها ستستعين به لتسريع مهام التطوير الداخلية.

لماذا يهم

يأمل مطورو الألعاب في Capcom أن يقلل الذكاء الاصطناعي حجم العمل الذي يتطلب جهدًا كبيرًا لإنتاج ألعاب ضخمة مثل Resident Evil.

هل كان هذا المقال مفيدًا؟
مشاركة

اقرأ أيضًا

Oossa · النشرة البريدية

أسبوع الذكاء الاصطناعي، مشروحًا

كل يوم اثنين: الأخبار التي تستحق المعرفة، بلغة بسيطة. مجانًا وبلا رسائل مزعجة.