Durante la RE:2026 Open Conference, Capcom ha annunciato che integrerà gradualmente strumenti di intelligenza artificiale nel suo RE Engine. Il programmatore Satoshi Ishida ha presentato una roadmap intitolata «The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation». L’azienda ha dichiarato che non userà opere d’arte generate dall’IA nei giochi pubblicati, ma si servirà dell’IA per velocizzare le attività interne di sviluppo.
Perché conta
Gli sviluppatori di Capcom sperano che l’IA riduca il lavoro ad alta intensità di manodopera necessario per realizzare giochi di grandi dimensioni come Resident Evil.