Capcom meddelade på RE:2026 Open Conference att företaget gradvis kommer att integrera verktyg för artificiell intelligens i sin RE Engine. Programmeraren Satoshi Ishida presenterade en färdplan med titeln ”The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation”. Företaget uppgav att det inte kommer att använda AI-genererad grafik i spel som släpps, men att AI ska användas för att påskynda interna utvecklingsuppgifter.
Varför det spelar roll
Spelutvecklarna på Capcom hoppas att AI ska minska det arbetsintensiva arbete som krävs för att skapa stora spel som Resident Evil.