Lors de sa conférence RE:2026 Open Conference, Capcom a annoncé qu’il intégrerait progressivement des outils d’intelligence artificielle à son RE Engine. Le programmeur Satoshi Ishida a présenté une feuille de route intitulée « The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation ». L’entreprise a précisé qu’elle n’utiliserait pas d’images générées par l’IA dans les jeux commercialisés, mais qu’elle s’en servirait pour accélérer certaines tâches de développement en interne.
Pourquoi c'est important
Chez Capcom, les développeurs espèrent que l’IA réduira le travail intensif nécessaire à la production de grands jeux comme Resident Evil.