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Sony bringt QSSR-Upscaling auf die normale PS5

Sony zufolge kommt Quick Spectral Super Resolution auf die normale PS5. Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei sind die ersten angekündigten Spiele mit Unterstützung für die Technik.

OossaVon Oossa veröffentlicht: 1 Min. Lesezeit

Alexey Savchenko · Unsplash

Sony hat Quick Spectral Super Resolution (QSSR) vorgestellt, eine KI-gestützte Upscaling-Technik für die normale PlayStation 5. Das Unternehmen zufolge werden Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei die ersten Spiele sein, die sie unterstützen. Damit kommt die Funktion neben der leistungsstärkeren PS5 Pro auch auf das schwächere PS5-Modell.

Die Ankündigung könnte es Spielen auf der normalen PS5 ermöglichen, intern mit einer niedrigeren Auflösung zu rendern und das Bild anschließend auf eine höhere Auflösung hochzurechnen. Aus dem vorliegenden Bericht geht jedoch nicht hervor, wann QSSR für Spieler verfügbar sein wird, ob dafür ein Systemupdate nötig ist oder ob die beiden genannten Spiele die Technik bereits zum Start unterstützen werden.

Wie QSSR sich von PSSR unterscheidet

Sony hatte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zunächst als Funktion der PS5 Pro vorgestellt. Dem Bericht zufolge nutzt PSSR KI, um einzelne Frames Pixel für Pixel zu analysieren und mit höherer Auflösung neu aufzubauen. Das Rendern mit einer niedrigeren Auflösung kann den Rechenaufwand für die Konsole verringern. Das Upscaling soll zugleich Bilddetails und -stabilität verbessern.

Laut Bericht war PSSR wegen seines Rechenbedarfs nicht für die normale PS5 verfügbar. QSSR wird als neue Version von Sonys Upscaling-Technik für diese Konsole beschrieben. Technische Angaben dazu, wie sich QSSR von PSSR unterscheidet oder welche Bildqualitäts- und Leistungsverbesserungen zu erwarten sind, enthält der Bericht allerdings nicht.

Was noch unklar ist

Sony nennt zwei Spiele mit QSSR-Unterstützung, macht aber keine Angaben dazu, wie viele weitere PS5-Titel die Technik nutzen werden. Auch konkrete Werte zu Auflösung, Bildrate oder visuellen Verbesserungen fehlen. Die Ankündigung bestätigt also eine neue Upscaling-Funktion und erste Spiele, aber keinen bestimmten Leistungszuwachs für alle Besitzer einer normalen PS5.

Warum es wichtig ist

Besitzer einer normalen PS5 könnten in mindestens zwei genannten Spielen KI-Upscaling nutzen – eine Funktion, die laut Bericht bislang der PS5 Pro vorbehalten war. Wann QSSR verfügbar sein wird und welche Verbesserungen bei Bildqualität oder Leistung damit einhergehen, ist nicht beziffert. Was sich für Spieler konkret ändert, bleibt daher unklar.

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