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Sony anuncia QSSR para la PS5 estándar

Sony afirma que Quick Spectral Super Resolution llegará a la PS5 estándar. Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei serán los primeros juegos compatibles anunciados.

OossaPublicado por Oossa: 1 min de lectura

Alexey Savchenko · Unsplash

Sony presentó Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una tecnología de escalado mediante IA para la PlayStation 5 estándar. La compañía afirma que Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei serán los primeros juegos compatibles, por lo que la función llegará tanto al modelo menos potente de PS5 como a la PS5 Pro.

El anuncio podría permitir que los juegos de PS5 se rendericen con una resolución interna más baja y reconstruyan la imagen a una resolución mayor. Sin embargo, el informe proporcionado no indica cuándo estará disponible QSSR para los jugadores, si necesitará una actualización del sistema ni si los dos juegos mencionados serán compatibles desde su lanzamiento.

Qué relación tiene QSSR con PSSR

Sony presentó por primera vez PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) como una función de la PS5 Pro. Según el informe, PSSR usa IA para analizar los fotogramas píxel a píxel y reconstruirlos a una resolución mayor. Renderizar a una resolución más baja puede reducir el trabajo que el juego exige a la consola, mientras que el escalado busca mejorar el nivel de detalle y la estabilidad de la imagen.

Según el informe, las exigencias de procesamiento de PSSR impedían que estuviera disponible en la PS5 estándar. QSSR se describe como una nueva versión de la tecnología de escalado de Sony para esa consola, pero el informe no ofrece especificaciones técnicas que expliquen en qué se diferencia de PSSR ni qué resultados cabe esperar en calidad de imagen y rendimiento.

Qué sigue sin estar claro

Sony menciona dos juegos compatibles, pero no especifica cuántos otros títulos de PS5 usarán QSSR. Tampoco ofrece cifras sobre resolución, velocidad de fotogramas o mejoras visuales. Por tanto, el anuncio confirma una nueva función de escalado y la compatibilidad inicial con algunos juegos, pero no garantiza una mejora concreta del rendimiento para todos los usuarios de la PS5 estándar.

Por qué importa

Los usuarios de la PS5 estándar podrían disponer de escalado mediante IA en al menos dos juegos anunciados, una función que, según el informe, antes estaba limitada a la PS5 Pro. El anuncio no especifica cuándo estará disponible ni cuantifica las mejoras visuales o de rendimiento, así que todavía no está claro qué diferencia supondrá para los jugadores.

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