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Sony annonce le suréchantillonnage QSSR sur la PS5 standard

Sony annonce l’arrivée de Quick Spectral Super Resolution sur la PS5 standard. Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei seront les premiers jeux à prendre en charge cette technologie.

OossaPublié par Oossa: 1 min de lecture

Alexey Savchenko · Unsplash

Sony a présenté Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une technologie de suréchantillonnage par IA destinée à la PlayStation 5 standard. L’entreprise indique que Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei seront les premiers jeux à la prendre en charge. La fonctionnalité sera ainsi disponible sur le modèle de PS5 moins puissant, en plus de la PS5 Pro.

Cette annonce pourrait permettre aux jeux sur PS5 standard d’effectuer le rendu à une résolution interne plus faible, puis de reconstituer l’image dans une résolution supérieure. Toutefois, le rapport fourni ne précise pas quand les joueurs pourront profiter de QSSR, si la technologie nécessite une mise à jour du système ni si les deux jeux cités la prendront en charge dès leur sortie.

Quelle place pour QSSR par rapport à PSSR ?

Sony avait d’abord présenté PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) comme une fonctionnalité de la PS5 Pro. Selon le rapport, PSSR s’appuie sur l’IA pour analyser les images pixel par pixel et les reconstruire dans une résolution supérieure. Le rendu à une résolution plus faible peut réduire la charge de travail imposée à la console, tandis que le suréchantillonnage vise à améliorer les détails et la stabilité de l’image au fil du temps.

D’après le rapport, les besoins de calcul de PSSR l’empêchaient de fonctionner sur la PS5 standard. QSSR est présentée comme une nouvelle version de la technologie de suréchantillonnage de Sony pour cette console, mais le rapport ne fournit aucune spécification technique permettant de savoir en quoi elle diffère de PSSR ni quels résultats attendre en matière de qualité d’image et de performances.

Ce qui reste à éclaircir

Sony cite deux jeux compatibles, sans préciser combien d’autres titres PS5 utiliseront QSSR. L’annonce ne donne pas non plus de chiffres sur la résolution, la fréquence d’images ou les améliorations visuelles. Elle confirme donc l’arrivée d’une nouvelle fonctionnalité de suréchantillonnage et la prise en charge initiale de quelques jeux, mais pas un gain de performances précis pour tous les propriétaires d’une PS5 standard.

Pourquoi c'est important

Les propriétaires d’une PS5 standard pourraient bénéficier du suréchantillonnage par IA dans au moins deux jeux cités, une fonctionnalité qui, selon le rapport, était jusqu’ici réservée à la PS5 Pro. L’annonce ne précise ni sa date de disponibilité ni l’ampleur des gains visuels ou de performances, ce qui laisse la différence concrète pour les joueurs difficile à évaluer.

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